什么是元宇宙? 定义
元宇宙的明确定义目前不存在。 相反,有关于元宇宙可能是什么、它不是什么、它应该是什么或它应该是什么的讨论。 必须是和属于它的东西。 如果你问马修·鲍尔(Matthew Ball),他关于元宇宙的文章在2020年掀起了波澜,元宇宙是一个“由持久、实时渲染的3D世界和模拟组成的广泛网络,它提供了身份、对象、历史性、货币和权限的连续性,并且可以由无限数量的用户以个人方式同步体验。(来源: www.matthewball.vc/all/forwardtothemetaverseprimer)
尽管像马克·扎克伯格(Facebook)、萨蒂亚·纳德拉(微软)和黄仁勋(英伟达)这样的大型科技公司首席执行官正在投资数十亿美元,但元宇宙目前只是一个思想结构。 然而,可以定义将其与互联网和技术区分开来的特征,例如增强现实,扩展现实和虚拟现实。 马修·鲍尔(Matthew Ball)强调,这不仅是互联网的演变,而且是一种全新的计算形式。 元宇宙中的数字空间并不与“现实”平行存在,而是网络空间、虚拟现实和物理世界的融合。 马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)称之为“具身互联网”,用户不仅在屏幕上观看,而且发现自己身处其中。 (那些: www.bbc.com/news/technology-57942909)
元宇宙的特点
今天已经可以定义元宇宙的以下属性和特征:
- 实时渲染、无界、持久的 3D 空间,用户在其中作为化身自由移动
- 集体 3D 空间,用户可以在其中探索、创建、娱乐、工作、社交和开展业务,而无需在同一物理空间中
- 公司不“拥有”元宇宙,因为它是一个集体共享的技术基础设施
- 跨设备和跨系统的虚拟空间可以由用户创建并可供其他用户访问
- 使用扩展和混合现实技术,实现数字空间和真实空间之间的交互,例如 VR眼镜、数字助理、智能/语音用户界面(VUI)、神经芯片、机器学习、人工智能和人工神经网络
- 兼容的虚拟货币和真实货币构成了数字和物理空间的统一经济
- 虚拟和物理空间的整体前提是兼容的技术标准、协议、互操作性、数字所有权、区块链技术和统一立法
元宇宙:这个想法从何而来?
对于科幻迷来说,智能手机、智能眼镜和iPod等技术创新并不奇怪。 雷·布拉德伯里(Ray Bradbury)在他的经典作品《华氏451度》(1953)中已经描述了无线耳罩和便携式媒体播放器。 Alexa和人工智能等数字助理已经出现在科幻小说中,例如“2001 - 太空漫游”(1968)。 平板电脑、智能手机、视频通话、机器人——21世纪的世界。 它充满了过去只是“幻想”和虚构的技术。
元宇宙也是如此,它于 1992 年首次作为尼尔·斯蒂芬森的小说《雪崩》中的一个术语出现,但作为一个想法要古老得多。 现实与虚拟 3D 空间的融合和互动可以在 1980 年代的赛博朋克类型以及《黑客帝国》(1999 年)和《头号玩家》(2018 年)等现代电影诠释中找到。 但元宇宙今天不仅仅是虚构的。 这方面的实际例子已经存在了很长时间。
示例 1:第二次生命
自2003年以来,在线3D基础设施“第二人生”使用户能够在自己创建的虚拟空间中作为化身四处走动,建立联系,达成交易,玩游戏或交流。 “第二人生”是由Linden Lab开发的开源平台,在2013年拥有约100万用户。 SL不是真正意义上的在线游戏,因为没有“目标”,也没有“赢”或“输”的定义。 此外,微软、英特尔、IBM 或阿迪达斯等众多公司经营“世界内”商店,这为虚拟营销开辟了新的可能性。 现在超过 17 岁,第二人生被认为是一个基本的、实际实施的元宇宙的最早版本之一。
示例 2:MMO – 大型多人在线游戏
大型多人在线游戏,如Fortnite,魔兽世界(WoW),Minecraft,Roblox或最终幻想XIV非常受欢迎。 所谓的MMO是成千上万的玩家同时使用的虚拟持久世界。 MMO可以分为不同的概念或概念。 流派。 有在线角色扮演游戏,策略游戏和虚拟战场。 魔兽世界或最终幻想XIV等游戏的用户在皮肤或皮肤中移动。 化身通过主题有限的在线世界,同时与其他参与者一起玩全球游戏,用真钱购买虚拟物品,并遵循他们自己的或预定义的游戏活动。
另一方面,在Minecraft,Roblox和Animal Crossings等沙盒MMO中,玩家可以相对自由地设计虚拟房间并与其他玩家互动。 由于 MMO 目前在主题上受到限制,并且与物理空间几乎没有重叠,因此这里尚未跨越元宇宙的界限。 如果 MMO 联网并且游戏玩家可以使用他们的化身在不同的 MMO 房间之间自由移动,这种情况可能会改变。
元宇宙及其对电子商务的重要性
元宇宙不仅为用户提供了体验虚拟空间的新方式。 公司也在开辟新的电子商务选择。 新冠危机表明,当社交和商业生活转向元宇宙时,网络世界可以多么灵活地应对有限的接触。 特别是在用户数据、在线购物和比特币等加密货币的实时分析方面,元宇宙开辟了新的营销策略。 这包括扩大客户群、为您自己的品牌创造知名度以及直接和全球客户互动的机会。
广告和营销活动将远远超出有针对性的广告,关键字分析,品牌建设和社交媒体营销,如果社交数字空间不限于应用程序,网址和界面,如智能手机和笔记本电脑。 这方面的一个例子是由于封锁而转移到虚拟体育场和地点的音乐会和活动。 其他例子是真实位置和产品的数字对应物,包括在线查看、虚拟更衣室的配件或数字检查(例如 二手车)。
脸书元宇宙:元宇宙作为未来的愿景
Facebook首席执行官马克扎克伯格是元宇宙中最坚定的倡导者和最大的投资者之一。 2021 年,他宣布将在未来几年将 Facebook 转变为元宇宙公司。 Facebook最近提供了5000万美元的资金,作为XR计划和研究基金的一部分,用于在两年内推进元宇宙的研发计划。 这还包括对AR可穿戴设备潜力的研究,例如Facebook Reality Labs计划推出的智能眼镜。 根据Facebook的说法,元宇宙是新的“计算平台”。 出于这个原因,这家在线巨头每年投资数十亿美元用于开发使能技术。
Facebook目前最大的元宇宙项目名为地平线工作室,专注于“工作元宇宙”。 目前作为Oculus应用程序的测试版提供,Horizon Workrooms支持新形式的混合工作模式。 Horizon 用户可以在虚拟会议室中以化身的形式与其他位置的同事积极协作。 这里还应考虑远程培训计划、进一步的培训机会或客户咨询。 Facebook每月活跃用户估计为30亿,是世界上最大的社交媒体公司。 因此,“工作元宇宙”只是进入一个世界的第一步,在这个世界中,用户在不共享物理位置的情况下在元宇宙中进行交互、设计、娱乐和购买。